暴雪设计师们谈《守望先锋》 挽回《泰坦》的失败

发布时间:2022-04-29 15:08 阅读次数:
本文摘要:虽然很多玩家都早已对暴雪新作《守望者先锋》有了一定的理解,并且有些幸运儿还特地玩了这款游戏,不过你们告诉这款汇聚《泰坦》等要素的全新游戏系列是如何问世的吗? 现在,《洛杉矶时报》的记者Paresh Dave与《守望者先锋》创新总监Jeff Kaplan展开了一次深度交流,为我们理解了这款游戏就是指何问世的。

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虽然很多玩家都早已对暴雪新作《守望者先锋》有了一定的理解,并且有些幸运儿还特地玩了这款游戏,不过你们告诉这款汇聚《泰坦》等要素的全新游戏系列是如何问世的吗?  现在,《洛杉矶时报》的记者Paresh Dave与《守望者先锋》创新总监Jeff Kaplan展开了一次深度交流,为我们理解了这款游戏就是指何问世的。  暴雪娱乐曾多次花费数百万美元耗时五年之幸研发代号为《泰坦》的项目,从曾多次野心勃勃到最后不了了之暴雪高层在2013年初取消了《泰坦》的研发,这款游戏还并未公诸于众就早已胎死腹中。Kaplan为此伤心了很长时间。

  但是这次暴雪发售了全新的游戏标志《守望者先锋》,意味著在《泰坦》之后一切都要新的开始。《守望者先锋》这个名字本身就有一种顺服的情绪都有著其中。

  暴雪高级副总裁Chris Metzen在上个月说,《守望者先锋》这样项目的游戏需要让公司新的贬值。这也是在协助暴雪挽救当初《泰坦》毁掉的面子。

这是一个很好的点子,暴雪早已坚决了22年,一直秉持。  “最激动人心的时刻就要来临了。”Chris Metzen说道。


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